In der Welt der Architektur ist Visualisierung ein kraftvolles Werkzeug, das es ermöglicht, Visionen in greifbare Realität zu verwandeln. Als angehender Architekt habe ich die faszinierende Welt der 3D-Visualisierung entdeckt, die meine Arbeit nicht nur bereichert, sondern auch neue Möglichkeiten eröffnet hat. Mit Blender, einem leistungsstarken Open-Source-Programm, habe ich einen Weg gefunden, ungebaute Architektur lebendig werden zu lassen. In diesem Blogpost möchte ich meine Reise in die Architektur Visualisierung teilen, von den ersten Schritten bis hin zu den Techniken, die ich heute anwende, um beeindruckende 3D-Modelle zu erstellen.
Schon immer war ich fasziniert von Architektur Visualisierung, und so entschied ich mich, ein 3D-Programm zu erlernen. Meine Reise begann 2020 während des ersten Lockdowns, als ich Blender entdeckte. Seitdem ist Blender ein unverzichtbarer Bestandteil meines Designprozesses geworden. Heute arbeite ich als Freelancer im Bereich der Architektur Visualisierung (Archviz).
Modellierung
Das grundlegende Modell für dieses Projekt wurde zunächst in ArchiCAD erstellt und dann als 3ds-Datei exportiert, um es in Blender weiter zu bearbeiten. In Blender fügte ich alle zusätzlichen Details und Möbel hinzu, was das Modell noch realistischer wirken liess. Besonders die Fenster, die ich mit dem Archipack-Addon nahtlos integrieren konnte, tragen zur Detailtreue bei.
Texturierung
Für die Texturierung meiner Architektur Visualisierungen nutze ich hauptsächlich Texturen von Megascans und passe die Farben nach Bedarf an, um die gewünschte Ästhetik zu erreichen. Für die Decke wählte ich eine Betontextur von Textures.com, die ich als Displacement-Map verwendete, um der Oberfläche eine realistische Struktur zu verleihen.
Beleuchtung
Eine gelungene Architektur Visualisierung hängt stark von der Beleuchtung ab. Für dieses Projekt entschied ich mich für ein bewölktes HDRI von Polyhaven, das eine weiche und natürliche Lichtstimmung erzeugt. Ergänzt wird dies durch eine Sonnenlicht-Einstellung, die ich mit einem Blackbody-Node auf eine Temperatur von 5500K eingestellt habe, um die Szene optimal auszuleuchten.
Nachbearbeitung
Die Nachbearbeitung ist ein wesentlicher Schritt bei der Erstellung von Architektur Visualisierungen. Zunächst verwendete ich den Compositor in Blender, um die grundlegenden Post-Processing-Schritte vorzunehmen. Das Ergebnis exportierte ich als EXR-Datei und führte die abschließenden Korrekturen sowie das Hinzufügen von Filtern und Körnung in Photoshop durch.
Blender hat sich in der Architektur Visualisierung als unverzichtbares Werkzeug erwiesen. Trotz seiner Ursprünge als Open-Source-Software hat es sich zu einem leistungsstarken und vielseitigen Programm entwickelt, das Architekten und Designern ermöglicht, ihre Visionen in beeindruckenden 3D-Darstellungen zum Leben zu erwecken. Durch meine Arbeit mit Blender habe ich gelernt, wie flexibel und anpassungsfähig das Programm ist – von der detaillierten Modellierung über die realistische Texturierung bis hin zur atmosphärischen Beleuchtung und Nachbearbeitung. Blender bietet nicht nur die notwendigen Werkzeuge, sondern auch eine kreative Freiheit, die in der Architektur Visualisierung von unschätzbarem Wert ist. Ich bin begeistert von den Möglichkeiten, die Blender in diesem Bereich eröffnet, und freue mich darauf, diese Software weiterhin in meinen zukünftigen Projekten einzusetzen und meine Fähigkeiten darin zu perfektionieren. Blender hat definitiv einen festen Platz in meiner beruflichen Zukunft als Architekt und 3D-Visualisierungskünstler.
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